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2026-08-14 18:01:45 +08:00

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Raw Blame History

报恩榴莲 - 微信小游戏上线检查清单

📋 使用说明

请按顺序完成以下检查项,每完成一项打勾


阶段一:开发完成确认

核心功能

  • 三三合成玩法实现完成
  • 9级水果链配置完成
  • 20个关卡Boss配置完成
  • Boss饱食度系统正常
  • 通关/失败判定正确
  • 连击系统工作正常
  • 道具系统实现完成

UI界面

  • 主界面设计完成
  • 游戏界面布局合理
  • 结算面板显示正常
  • 图鉴界面可访问
  • 设置面板功能完整
  • 按钮点击有反馈

音频系统

  • BGM能正常播放
  • 音效触发时机正确
  • 音量控制有效
  • 静音功能正常
  • 音频中断处理已实现(来电暂停/恢复)

存档系统

  • 游戏进度自动保存
  • 重新进入能加载存档
  • 最高分记录正确
  • 图鉴解锁状态保持
  • 双备份机制已启用

阶段二:微信适配确认

代码适配

  • js/main.js 微信入口文件已创建
  • AdManager.ts 广告管理器已优化
  • AudioManager.ts 音频管理器已优化
  • SaveManager.ts 存档管理器已优化
  • wechat-config.js 配置文件已创建

性能优化

  • 对象池管理实现
  • GC主动触发机制
  • 内存监控代码
  • 分包加载配置
  • 资源预加载策略

构建脚本

  • build-wechat.ps1 已创建
  • build-wechat.bat 已创建
  • 版本信息自动生成
  • 包体大小自动检查

阶段三:资源配置

广告位配置 ⚠️ 必须完成

  • 替换复活广告位IDAdManager.ts 第23行
  • 替换道具广告位IDAdManager.ts 第26行
  • 替换插屏广告位IDAdManager.ts 第29行

获取广告位ID步骤

  1. 登录 https://mp.weixin.qq.com/
  2. 左侧菜单:推广 → 流量主
  3. 创建广告位需要3个
    • 激励视频 - 复活
    • 激励视频 - 道具
    • 插屏广告 - 关卡结束
  4. 复制AD Unit ID到代码中

美术资源

  • 9种水果图片准备完成
  • 20个Boss形象设计完成
  • UI切片按钮、背景、图标完成
  • 特效素材(金色传说)准备完成
  • 游戏图标200x200 PNG准备完成

音频资源

  • 主游戏BGM制作完成
  • 金色传说BGM制作完成
  • 结算BGM制作完成
  • 音效文件(合成、掉落、连击等)完成
  • 语音台词(金色传说)录制完成

音频格式要求

  • BGM: MP3, 128kbps, 立体声
  • SFX: MP3, 96kbps, 单声道
  • Voice: MP3, 64kbps, 单声道

阶段四:本地测试

模拟器测试(微信开发者工具)

  • 游戏能正常启动(< 3秒
  • 主界面显示正常
  • 点击「开始游戏」进入关卡
  • 水果掉落和合成逻辑正常
  • Boss饱食度系统工作
  • 通关/失败判定正确
  • 按钮点击有反馈
  • 面板打开/关闭动画流畅
  • 分数实时更新
  • 道具使用正常
  • BGM正常播放
  • 音效触发正常
  • 音量控制有效
  • 静音功能正常
  • 游戏进度自动保存
  • 重新进入游戏能加载存档
  • 最高分记录正确
  • 图鉴解锁状态保持

真机测试(必须!)

iOS设备测试

  • iPhone 8或以上测试通过
  • 游戏启动时间 < 3秒
  • 帧率稳定 60 FPS
  • 内存占用 < 200 MB
  • 触摸响应灵敏
  • 音频播放正常
  • 广告能正常展示(激励视频)
  • 广告能正常展示(插屏)
  • 观看完广告奖励发放
  • 音频中断后能恢复

Android设备测试

  • 中高端机型测试通过
  • 游戏启动时间 < 3秒
  • 帧率稳定 60 FPS
  • 内存占用 < 300 MB
  • 触摸响应灵敏
  • 音频播放正常
  • 广告能正常展示
  • 观看完广告奖励发放
  • 音频中断后能恢复

低端机测试(可选但推荐)

  • 降级到30 FPS后流畅运行
  • 减少水果数量后不卡顿
  • 内存占用可控(不崩溃)

阶段五:性能验证

包体检查

  • 主包大小 ≤ 20MB
  • 总包大小 ≤ 200MB
  • 资源文件已压缩

检查命令

# 查看总大小
powershell -Command "(Get-ChildItem build/wechatgame -Recurse | Measure-Object -Property Length -Sum).Sum / 1MB"

# 查看主包大小排除subpackages
powershell -Command "(Get-ChildItem build/wechatgame -Exclude subpackages -Recurse | Measure-Object -Property Length -Sum).Sum / 1MB"

性能指标

  • FPS 稳定 60或低端机30
  • 内存占用 < 200MBiOS
  • 内存占用 < 300MBAndroid
  • Draw Calls < 100
  • 启动时间 < 3秒
  • 无内存泄漏(长时间运行测试)

压力测试

  • 连续游玩30分钟不崩溃
  • 切换场景10次无问题
  • 快速点击按钮无异常
  • 网络断开时能正常游戏(单机)

阶段六:提审材料准备

游戏截图5张

要求:

  • 尺寸1280x720 或更高
  • 格式PNG 或 JPG
  • 内容:真实 gameplay 截图

建议包含:

  • 截图1主界面
  • 截图2游戏进行中水果合成
  • 截图3金色传说特效瞬间
  • 截图4Boss投喂界面
  • 截图5结算面板

游戏简介

《报恩榴莲》是一款创新的三三合成益智小游戏。

玩法特色:
🎮 三个相同水果碰在一起自动合成更高级水果
🍉 9级水果链终极形态是拟人化报恩榴莲
👾 20个可爱Boss投喂它们通关
✨ 合成终极水果触发「金色传说」史诗特效
💎 收集图鉴,解锁所有水果形态

轻松休闲,适合碎片时间游玩~

其他材料

  • 游戏分类:休闲 → 益智
  • 游戏图标200x200 PNG
  • 隐私政策链接(如需要)
  • 测试账号(如需要,本游戏不需要)

阶段七:上传和提交

上传版本

  • 构建最终版本

    .\build-wechat.ps1 -Version "1.0.0"
    
  • 用微信开发者工具打开 build/wechatgame

  • 点击「上传」按钮

    • 版本号1.0.0
    • 版本备注:
      v1.0.0 首次提交
      - 核心三三合成玩法
      - 20个关卡
      - 广告系统接入
      - 存档系统
      
  • 等待上传完成1-5分钟

提交审核

  • 登录 微信公众平台
  • 左侧菜单:管理 → 版本管理
  • 找到刚上传的版本,点击「提交审核」
  • 填写审核信息:
    • 功能页面列表
    • 游戏简介
    • 分类选择(休闲 → 益智)
    • 上传5张截图
    • 补充说明(可选)
  • 确认无误后点击「提交」

阶段八:审核期间

监控审核状态

  • 每日登录后台查看审核进度
  • 如有驳回,根据反馈修改
  • 审核通过后,准备发布

准备运营计划

  • 设计分享诱因文案
  • 准备微信群推广素材
  • 规划第一版迭代内容
  • 设置数据监控看板

阶段九:发布上线

灰度发布(推荐)

  • 点击「灰度发布」
  • 设置比例10%
  • 观察24-48小时数据
  • 无问题后全量发布

全量发布

  • 点击「全量发布」
  • 等待发布完成约1小时
  • 用户可搜索到游戏

阶段十:发布后监控

每日检查

  • 查看新增用户数
  • 查看活跃用户数
  • 查看留存率
  • 查看广告收入
  • 查看崩溃率(目标 < 1%
  • 查看用户反馈

每周分析

  • 分析留存率趋势
  • 分析广告eCPM
  • 分析关卡通过率
  • 收集用户建议
  • 规划下周迭代

关键指标目标

指标 目标值 当前值
次日留存 > 30% ___%
7日留存 > 10% ___%
平均时长 > 5min ___min
广告完成率 > 60% ___%
eCPM > ¥50 ¥___
崩溃率 < 1% ___%

🎯 里程碑检查

MVP版本最低可行产品

  • 核心三三合成玩法
  • 5个基础关卡
  • 基础UI界面
  • 简单存档
  • 广告接入
  • 真机测试通过

预计完成时间: _______

v1.0.0(正式发布)

  • 完整20个关卡
  • 9级水果链
  • Boss系统
  • 完整存档
  • 广告系统
  • 音效配音
  • 金色传说特效
  • 图鉴系统
  • 审核通过

预计完成时间: _______

v1.1.0(第一次迭代)

  • 新增10个关卡
  • 新增3种道具
  • 优化新手引导
  • 修复已知bug

预计完成时间: _______


📝 备注区

遇到的问题及解决方案

日期: _______
问题: 
解决: 

待优化事项

1. 
2. 
3. 

用户反馈记录

日期: _______
反馈: 
处理: 

完成庆祝

当所有检查项都打勾后,恭喜你!

🎉 《报恩榴莲》正式上线微信小游戏平台!

接下来:

  • 持续监控数据
  • 快速迭代优化
  • 收集用户反馈
  • 规划新内容

祝游戏大获成功!🚀🍈💰


检查清单版本: v1.0
最后更新: 2026-08-14
适用项目: 报恩榴莲微信小游戏