# 报恩榴莲 - 微信小游戏上线检查清单 ## 📋 使用说明 请按顺序完成以下检查项,每完成一项打勾 ✅ --- ## 阶段一:开发完成确认 ### 核心功能 - [ ] 三三合成玩法实现完成 - [ ] 9级水果链配置完成 - [ ] 20个关卡Boss配置完成 - [ ] Boss饱食度系统正常 - [ ] 通关/失败判定正确 - [ ] 连击系统工作正常 - [ ] 道具系统实现完成 ### UI界面 - [ ] 主界面设计完成 - [ ] 游戏界面布局合理 - [ ] 结算面板显示正常 - [ ] 图鉴界面可访问 - [ ] 设置面板功能完整 - [ ] 按钮点击有反馈 ### 音频系统 - [ ] BGM能正常播放 - [ ] 音效触发时机正确 - [ ] 音量控制有效 - [ ] 静音功能正常 - [ ] **音频中断处理已实现**(来电暂停/恢复) ### 存档系统 - [ ] 游戏进度自动保存 - [ ] 重新进入能加载存档 - [ ] 最高分记录正确 - [ ] 图鉴解锁状态保持 - [ ] **双备份机制已启用** --- ## 阶段二:微信适配确认 ### 代码适配 - [x] `js/main.js` 微信入口文件已创建 - [x] `AdManager.ts` 广告管理器已优化 - [x] `AudioManager.ts` 音频管理器已优化 - [x] `SaveManager.ts` 存档管理器已优化 - [x] `wechat-config.js` 配置文件已创建 ### 性能优化 - [x] 对象池管理实现 - [x] GC主动触发机制 - [x] 内存监控代码 - [x] 分包加载配置 - [x] 资源预加载策略 ### 构建脚本 - [x] `build-wechat.ps1` 已创建 - [x] `build-wechat.bat` 已创建 - [x] 版本信息自动生成 - [x] 包体大小自动检查 --- ## 阶段三:资源配置 ### 广告位配置 ⚠️ 必须完成 - [ ] **替换复活广告位ID**(AdManager.ts 第23行) - [ ] **替换道具广告位ID**(AdManager.ts 第26行) - [ ] **替换插屏广告位ID**(AdManager.ts 第29行) **获取广告位ID步骤**: 1. 登录 https://mp.weixin.qq.com/ 2. 左侧菜单:推广 → 流量主 3. 创建广告位(需要3个): - 激励视频 - 复活 - 激励视频 - 道具 - 插屏广告 - 关卡结束 4. 复制AD Unit ID到代码中 ### 美术资源 - [ ] 9种水果图片准备完成 - [ ] 20个Boss形象设计完成 - [ ] UI切片(按钮、背景、图标)完成 - [ ] 特效素材(金色传说)准备完成 - [ ] 游戏图标(200x200 PNG)准备完成 ### 音频资源 - [ ] 主游戏BGM制作完成 - [ ] 金色传说BGM制作完成 - [ ] 结算BGM制作完成 - [ ] 音效文件(合成、掉落、连击等)完成 - [ ] 语音台词(金色传说)录制完成 **音频格式要求**: - BGM: MP3, 128kbps, 立体声 - SFX: MP3, 96kbps, 单声道 - Voice: MP3, 64kbps, 单声道 --- ## 阶段四:本地测试 ### 模拟器测试(微信开发者工具) - [ ] 游戏能正常启动(< 3秒) - [ ] 主界面显示正常 - [ ] 点击「开始游戏」进入关卡 - [ ] 水果掉落和合成逻辑正常 - [ ] Boss饱食度系统工作 - [ ] 通关/失败判定正确 - [ ] 按钮点击有反馈 - [ ] 面板打开/关闭动画流畅 - [ ] 分数实时更新 - [ ] 道具使用正常 - [ ] BGM正常播放 - [ ] 音效触发正常 - [ ] 音量控制有效 - [ ] 静音功能正常 - [ ] 游戏进度自动保存 - [ ] 重新进入游戏能加载存档 - [ ] 最高分记录正确 - [ ] 图鉴解锁状态保持 ### 真机测试(必须!) #### iOS设备测试 - [ ] iPhone 8或以上测试通过 - [ ] 游戏启动时间 < 3秒 - [ ] 帧率稳定 60 FPS - [ ] 内存占用 < 200 MB - [ ] 触摸响应灵敏 - [ ] 音频播放正常 - [ ] **广告能正常展示**(激励视频) - [ ] **广告能正常展示**(插屏) - [ ] 观看完广告奖励发放 - [ ] 音频中断后能恢复 #### Android设备测试 - [ ] 中高端机型测试通过 - [ ] 游戏启动时间 < 3秒 - [ ] 帧率稳定 60 FPS - [ ] 内存占用 < 300 MB - [ ] 触摸响应灵敏 - [ ] 音频播放正常 - [ ] **广告能正常展示** - [ ] 观看完广告奖励发放 - [ ] 音频中断后能恢复 #### 低端机测试(可选但推荐) - [ ] 降级到30 FPS后流畅运行 - [ ] 减少水果数量后不卡顿 - [ ] 内存占用可控(不崩溃) --- ## 阶段五:性能验证 ### 包体检查 - [ ] 主包大小 ≤ 20MB - [ ] 总包大小 ≤ 200MB - [ ] 资源文件已压缩 **检查命令**: ```bash # 查看总大小 powershell -Command "(Get-ChildItem build/wechatgame -Recurse | Measure-Object -Property Length -Sum).Sum / 1MB" # 查看主包大小(排除subpackages) powershell -Command "(Get-ChildItem build/wechatgame -Exclude subpackages -Recurse | Measure-Object -Property Length -Sum).Sum / 1MB" ``` ### 性能指标 - [ ] FPS 稳定 60(或低端机30) - [ ] 内存占用 < 200MB(iOS) - [ ] 内存占用 < 300MB(Android) - [ ] Draw Calls < 100 - [ ] 启动时间 < 3秒 - [ ] 无内存泄漏(长时间运行测试) ### 压力测试 - [ ] 连续游玩30分钟不崩溃 - [ ] 切换场景10次无问题 - [ ] 快速点击按钮无异常 - [ ] 网络断开时能正常游戏(单机) --- ## 阶段六:提审材料准备 ### 游戏截图(5张) 要求: - 尺寸:1280x720 或更高 - 格式:PNG 或 JPG - 内容:真实 gameplay 截图 建议包含: - [ ] 截图1:主界面 - [ ] 截图2:游戏进行中(水果合成) - [ ] 截图3:金色传说特效瞬间 - [ ] 截图4:Boss投喂界面 - [ ] 截图5:结算面板 ### 游戏简介 ``` 《报恩榴莲》是一款创新的三三合成益智小游戏。 玩法特色: 🎮 三个相同水果碰在一起自动合成更高级水果 🍉 9级水果链,终极形态是拟人化报恩榴莲 👾 20个可爱Boss,投喂它们通关 ✨ 合成终极水果触发「金色传说」史诗特效 💎 收集图鉴,解锁所有水果形态 轻松休闲,适合碎片时间游玩~ ``` ### 其他材料 - [ ] 游戏分类:休闲 → 益智 - [ ] 游戏图标:200x200 PNG - [ ] 隐私政策链接(如需要) - [ ] 测试账号(如需要,本游戏不需要) --- ## 阶段七:上传和提交 ### 上传版本 - [ ] 构建最终版本 ```bash .\build-wechat.ps1 -Version "1.0.0" ``` - [ ] 用微信开发者工具打开 `build/wechatgame` - [ ] 点击「上传」按钮 - 版本号:1.0.0 - 版本备注: ``` v1.0.0 首次提交 - 核心三三合成玩法 - 20个关卡 - 广告系统接入 - 存档系统 ``` - [ ] 等待上传完成(1-5分钟) ### 提交审核 - [ ] 登录 [微信公众平台](https://mp.weixin.qq.com/) - [ ] 左侧菜单:管理 → 版本管理 - [ ] 找到刚上传的版本,点击「提交审核」 - [ ] 填写审核信息: - [ ] 功能页面列表 - [ ] 游戏简介 - [ ] 分类选择(休闲 → 益智) - [ ] 上传5张截图 - [ ] 补充说明(可选) - [ ] 确认无误后点击「提交」 --- ## 阶段八:审核期间 ### 监控审核状态 - [ ] 每日登录后台查看审核进度 - [ ] 如有驳回,根据反馈修改 - [ ] 审核通过后,准备发布 ### 准备运营计划 - [ ] 设计分享诱因文案 - [ ] 准备微信群推广素材 - [ ] 规划第一版迭代内容 - [ ] 设置数据监控看板 --- ## 阶段九:发布上线 ### 灰度发布(推荐) - [ ] 点击「灰度发布」 - [ ] 设置比例:10% - [ ] 观察24-48小时数据 - [ ] 无问题后全量发布 ### 全量发布 - [ ] 点击「全量发布」 - [ ] 等待发布完成(约1小时) - [ ] 用户可搜索到游戏 --- ## 阶段十:发布后监控 ### 每日检查 - [ ] 查看新增用户数 - [ ] 查看活跃用户数 - [ ] 查看留存率 - [ ] 查看广告收入 - [ ] 查看崩溃率(目标 < 1%) - [ ] 查看用户反馈 ### 每周分析 - [ ] 分析留存率趋势 - [ ] 分析广告eCPM - [ ] 分析关卡通过率 - [ ] 收集用户建议 - [ ] 规划下周迭代 ### 关键指标目标 | 指标 | 目标值 | 当前值 | |------|--------|--------| | 次日留存 | > 30% | ___% | | 7日留存 | > 10% | ___% | | 平均时长 | > 5min | ___min | | 广告完成率 | > 60% | ___% | | eCPM | > ¥50 | ¥___ | | 崩溃率 | < 1% | ___% | --- ## 🎯 里程碑检查 ### MVP版本(最低可行产品) - [x] 核心三三合成玩法 - [x] 5个基础关卡 - [x] 基础UI界面 - [x] 简单存档 - [ ] 广告接入 - [ ] 真机测试通过 **预计完成时间**: _______ ### v1.0.0(正式发布) - [ ] 完整20个关卡 - [ ] 9级水果链 - [ ] Boss系统 - [ ] 完整存档 - [ ] 广告系统 - [ ] 音效配音 - [ ] 金色传说特效 - [ ] 图鉴系统 - [ ] 审核通过 **预计完成时间**: _______ ### v1.1.0(第一次迭代) - [ ] 新增10个关卡 - [ ] 新增3种道具 - [ ] 优化新手引导 - [ ] 修复已知bug **预计完成时间**: _______ --- ## 📝 备注区 ### 遇到的问题及解决方案 ``` 日期: _______ 问题: 解决: ``` ### 待优化事项 ``` 1. 2. 3. ``` ### 用户反馈记录 ``` 日期: _______ 反馈: 处理: ``` --- ## ✨ 完成庆祝 当所有检查项都打勾后,恭喜你! 🎉 《报恩榴莲》正式上线微信小游戏平台! 接下来: - 持续监控数据 - 快速迭代优化 - 收集用户反馈 - 规划新内容 祝游戏大获成功!🚀🍈💰 --- **检查清单版本**: v1.0 **最后更新**: 2026-08-14 **适用项目**: 报恩榴莲微信小游戏