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2026-08-14 18:01:45 +08:00

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《报恩榴莲》微信小游戏上架资料

符合微信小游戏平台规范,突出「三三合成」「报恩榴莲」「金色传说」三大卖点 目标用户:泛休闲玩家、女性向用户、碎片化时间人群


一、游戏名称备选5个

序号 名称 字数 说明
1 报恩榴莲 4字 核心词,简洁有力,直接点题
2 报恩榴莲合成记 7字 强调合成玩法,适合搜索优化
3 金色报恩榴莲 6字 突出「金色传说」卖点
4 报恩榴莲大作战 7字 增加趣味性和行动感
5 奇妙报恩榴莲 6字 强调奇幻/惊喜元素

推荐报恩榴莲(最简洁,易记忆,易传播)


二、游戏头像设计说明

核心视觉元素

主体一颗金色的9级「报恩榴莲」占据画面70%区域

榴莲特征

  • 外壳呈金黄色 #FFD700,刺状纹理清晰可见
  • 表面散发柔和金色光芒,带光晕效果
  • 榴莲正面有一对可爱的感恩表情眼睛(弯弯的月牙眼 + 小爱心瞳孔)
  • 顶部有皇冠形状的绿叶冠

背景

  • 径向渐变,从中心金黄向外过渡到浅橙色 #FFE4B5
  • 周围点缀3-5颗小星星 sparkle ,增强「传说」感

风格

  • Q版卡通圆润可爱
  • 高饱和度,暖色调
  • 扁平化设计,无复杂阴影

AI绘图提示词

Game icon for mobile puzzle game, square 1:1 ratio, 
central subject is a golden durian fruit with cute grateful eyes 
(crescent moon shaped eyes with heart pupils), 
golden spiky shell (#FFD700) with soft glow effect, 
crown-shaped green leaf on top, 
radial gradient background from gold center to light orange edges, 
3-5 small sparkle stars around, 
Q-style cartoon, flat design, high saturation warm colors, 
no text, no UI elements, clean and recognizable at small size, 
suitable for WeChat mini-game app icon

设计规范

  • 尺寸144x144px微信要求导出时同时准备 288x288px @2x
  • 格式PNG带透明背景或纯色背景均可
  • 安全区重要元素榴莲主体居中四周留10%边距,避免被系统圆角裁切

三、主简介100字以内

放在游戏详情页顶部,用户第一眼看到的内容

版本A玩法导向

三三合成超解压把水果越合越大最终合成传说中的「报恩榴莲」触发金色传说特效喂饱馋嘴Boss就能通关单局只需1分钟随时随地玩一把~

版本B爽点导向

金色传说合成终极水果「报恩榴莲」的瞬间超震撼三三合成玩法简单上手20个馋嘴Boss等你投喂碎片时间必备休闲神器

版本C情感导向

一颗懂得感恩的榴莲等你来合成轻松三三合成喂饱可爱Boss解锁金色传说名场面。1分钟一局治愈你的碎片时间~

推荐版本B(突出核心卖点「金色传说」,有网感)


四、详细玩法说明300字以内

通俗易懂,讲清楚怎么玩、有什么特色

【怎么玩】
点击屏幕任意位置掉落水果三个相同水果碰在一起自动合成更高级水果从果切丁一路合成到西瓜、葡萄、柠檬、苹果……最终目标是合成传说中的9级「报恩榴莲」

【通关条件】
每关有一个馋嘴Boss合成指定等级的水果就能投喂它。Boss吃饱饱食度100%就通关啦共20关Boss越来越挑剔哦~

【核心爽点】
✨ 连锁合成:一次触发多次合成,爽快感爆棚
✨ 连击奖励:快速连续合成获得分数倍率加成
✨ 金色传说:合成报恩榴莲时触发全屏史诗特效,堪比炉石开包!

【特色系统】
🎮 道具辅助:后悔药、缩小灯、万能果、炸弹,看视频免费获取
📖 水果图鉴收集解锁9种水果查看趣味介绍
🏆 关卡挑战20个独特Boss难度循序渐进

单局1-3分钟无需联网随时随地玩一把

五、游戏标签5-8个

符合微信小游戏分类规则,便于用户搜索和系统推荐

标签 说明
休闲益智 主分类,覆盖最大用户群
合成 核心玩法标签
三消 关联热门品类(虽然非传统三消,但用户搜索习惯)
单机 强调无需联网
竖屏 操作方式提示
水果 主题标签
解压 情绪价值标签
碎片时间 使用场景标签

最终提交建议选5个

休闲益智、合成、单机、水果、解压

六、分享宣传语3条

不超过20字适合转发给好友或朋友圈

序号 宣传语 字数 适用场景
1 哇,金色传说!快来合成报恩榴莲 16字 通用分享
2 三三合成超解压1分钟玩一局 14字 玩法安利
3 喂饱馋嘴Boss解锁金色名场面 15字 挑战邀请

备用

  • 「你能合成第几级水果?我卡在菠萝了😭」(互动型)
  • 「这个合成游戏有毒,停不下来!」(口碑型)

七、截图展示建议5张

微信小游戏详情页可上传最多5张截图建议如下

序号 截图内容 说明
1 主界面 展示整体视觉风格和「开始游戏」按钮
2 游戏进行中 展示水果堆叠和合成过程,最好有连击文字
3 Boss投喂瞬间 展示Boss吃水果的动画帧 + 饱食度进度条
4 金色传说特效 核心卖点:全屏暗化+金色光柱+报恩榴莲
5 结算界面/图鉴 展示通关成就感或收集要素

截图制作技巧

  • 使用真机截取确保UI比例正确
  • 适当添加标注箭头/文字说明(但不要遮挡核心内容)
  • 第4张截图务必是「金色传说」名场面这是最大差异化卖点

八、审核注意事项

8.1 合规检查清单

  • 无暴力、血腥、色情内容
  • 无诱导分享文案(如"分享给好友才能继续"
  • 广告标识清晰(激励视频前有明确提示)
  • 隐私政策链接已配置(微信后台设置)
  • 无虚假宣传(截图与实机一致)
  • 无侵权素材(水果图片使用原创或商用授权)

8.2 常见驳回原因及规避

驳回原因 规避方法
广告过多影响体验 插屏广告频控设为每3关1次新用户前3关不展示
功能与描述不符 确保所有宣传的玩法(如金色传说)在实机中可实现
素材侵权 使用AI生成或自行绘制的水果/Boss形象
隐私政策缺失 在微信后台「设置」-「基本设置」中填写隐私政策URL

8.3 提审前自查

  1. 功能完整性20关都能正常游玩无卡死/崩溃
  2. 广告接入:激励视频能正常播放并回调,插屏广告频控生效
  3. 性能测试低端机如iPhone 8运行流畅无明显卡顿
  4. 文案检查:无错别字,无敏感词汇
  5. 多机型适配在不同屏幕比例手机上UI无错位

九、运营建议(上架后)

9.1 数据监控重点

  • 次日留存:目标 > 25%(休闲合成类平均水平)
  • 人均广告次数:目标 3-5次/日(平衡收益与体验)
  • 通关率第1关 > 80%第10关 > 40%第20关 > 15%
  • 平均单次时长:目标 5-10分钟

9.2 迭代方向

  • V1.1:增加每日挑战模式(固定种子,排行榜竞争)
  • V1.2新增Boss皮肤系统金币解锁纯装饰
  • V1.3节日主题活动春节限定Boss、万圣节特殊水果

9.3 推广渠道

  • 微信朋友圈广告(定向休闲游戏兴趣人群)
  • 小红书种草(「解压神器」「摸鱼必备」话题)
  • B站短视频录制金色传说特效片段标题党「这音效太震撼了」

十、完整提审材料清单

材料 规格 状态
游戏名称 报恩榴莲
游戏头像 144x144px PNG 📝 待生成
主简介 ≤100字
详细玩法说明 ≤300字
游戏标签 5个
分享宣传语 3条每条≤20字
截图 5张1242x2208px以上 📝 待截取
隐私政策URL 外部链接 📝 待配置
测试账号 如需要 N/A无登录系统